Soi cầu Xổ số Siêu Tốc 45 giây

Xổ Số Can Tho Cuộc phỏng vấn độc quyền với nhà sản xuất của xuaun xương: câu chuyện tưởng tượng kiểu Trung Hoa
Soi cầu Xổ số Siêu Tốc 45 giây
Xổ Số Can Tho Cuộc phỏng vấn độc quyền với nhà sản xuất của xuaun xương: câu chuyện tưởng tượng kiểu Trung Hoa
Cập Nhật:2022-06-15 10:19    Lượt Xem:81

Xổ Số Can Tho Cuộc phỏng vấn độc quyền với nhà sản xuất của xuaun xương: câu chuyện tưởng tượng kiểu Trung Hoa

-Vâng. Không Xu anzhongji là một game điện thoại Oriental Fantasy MMORPG được sản xuất trong phong cách vẽ tranh vẽ tranh. Cấu trúc bản đồ rộng mở và thú vị các phương pháp bắt thú cưng ở ngoài trời đã mang lại cho mọi người một kinh nghiệm mới. Nó có thể được coi là một tác phẩm độc đáo trong các giải đấu điện thoại MMO trong những năm gần đây. Description Description Dừng lại Không Gần đây, chúng tôi có vinh dự được phỏng vấn ông FengHavo, nhà sản xuất của xuuanzhongji, và hỏi về kinh nghiệm của họ trong việc phát triển trò chơi và khái niệm thiết kế của trò chơi. Những thông tin sau đây là nội dung: Không Q: Bạn nghĩ gì về sự hấp dẫn của trò chơi tưởng tượng phương Đông này đối với các cầu thủ? Description Không A: Thật ra, chúng tôi nghĩ rằng như người Trung Quốc, họ sẽ thích vài thứ của nền văn hóa Trung Quốc hơn. Rất nhiều trò chơi cùng loại trên thị trường chọn cảnh giới về võ học, trong khi chúng tôi chọn Fantasy Phương Đông. Không có điều tốt hay xấu, nhưng chúng tôi chỉ hy vọng đem lại vài trải nghiệm khác cho các cầu thủ. Và chúng tôi cũng hy vọng rằng nhờ vẽ hoạt động và một chút hòa nhập vào nền văn hóa Trung Quốc, chúng tôi có thể cho cầu thủ thấy một câu chuyện tưởng tượng kiểu Trung Hoa. Description Description Dừng lại! Không Q: Một số cầu thủ nói rằng xuuanzhang có khả năng trở thành trò chơi to àn cầu rộng mở. Bạn nghĩ sao về bài phát biểu này? Description Không A: Trên thực tế, chúng ta đã thảo luận vấn đề này trong suốt quá trình phát triển đầu tiên. Tuy nhiên, trong lần phát triển cuối cùng, chúng tôi đã chọn một hướng hướng dẫn hơn theo tình hình thực tế của chúng tôi. Description Không Lý do đặc biệt là có một số trò chơi thế giới đang được phổ biến gần đây, nhưng dựa trên kinh nghiệm và sở thích của những thành viên cốt lõi của đội phát triển của chúng ta, chúng ta đã chọn một hướng phù hợp hơn. Chỉ bằng cách này chúng ta mới có thể mang đến một trải nghiệm tốt hơn cho các cầu thủ. Description Không Tất nhiên, chúng tôi vẫn còn làm một bản đồ mở trong trò chơi, bởi vì một thiết kế như vậy sẽ mang một cảm giác lặn sâu hơn và lặn sâu vào cuộc chơi, và một số phương pháp thám hiểm và chơi có thể được thực hiện tốt hơn. Description Description Dừng lại! Không Q: Từ Xuanzhongji phát minh một hình thức tương đối mới trong cuộc chơi bắt thú cưng. Ở đâu có nguồn cảm hứng thiết kế của loại thú nuôi kéo này? Description Không A: Về việc thiết kế các vật nuôi, chúng tôi làm theo quan điểm thế giới. Nếu cầu thủ muốn đóng dấu một con quái vật yuan, họ cần phải khớp với khẩu vị của họ theo kiểu quái thú YuanXổ Số Can Tho, vẽ hình tương ứng trên màn hình và hình dung nó. Trong quá trình bắt thú cưng, một mặt, chúng tôi hy vọng phục hồi được tình yêu thực sự của các con thú Yuan. mặt khác, chúng tôi hy vọng rằng tiến trình này không quá phức tạp. Do đó, trong thiết kế, chúng tôi đã chọn một số bộ phận hoặc các phụ kiện trên sếp làm mẫu tiêu chuẩn, và cũng có chút cảm hứng từ ý thức sống. Ví dụ, một con mèo cần cho nó thức ăn mèo, trong khi một con chó thích xương. Tất nhiên, sau khi mở rộng chúng vào thế giới tưởng tượng, chúng ta cũng sẽ nghiên cứu về tình yêu của các quái thú Yuan theo truyền thuyết và các dữ liệu lịch sử. Description Không Độ hoàn thiện của bức tranh chủ yếu ảnh hưởng đến tỉ lệ thành công của thú nuôi. tỉ lệ thành công sau nhiều thử nghiệm và điều chỉnh, cơ bản là cùng với mức độ hoàn thành của bức tranh. Description Description Dừng lại! Không Q: Ngoài việc bắt thú cưng, bản đồ lớn sẽ chọn phương pháp nào để tăng cảm giác tương tác của trò chơi và kích thích cầu thủ khám phá thế giới? Cách thiết kế các phương pháp chơi để lắp đặt một mê cung trên mặt đất trong đường chính? Description Không A: Vâng, thực tế, chúng tôi cũng dùng những ưu điểm của bản đồ lớn để thiết kế chúng. chúng tôi hy vọng rằng cuộc tìm kiếm này có thể trở thành một cách để cho cầu thủ hiểu thế giới, thay vì chỉ tìm kiếm những phần thưởng. Description Không Trong quá trình thám hiểm, chúng ta hòa nhập cốt truyện, xem thế giới và một số phương pháp thám hiểm. Người chơi có thể hiểu và làm quen với nền nhìn thế giới dựa trên một nhiệm vụ thám hiểm nhỏ, hoặc hướng dẫn cầu thủ hòa nhập vào thế giới qua một bức thư và một vài bản thiết kế trò chơi nhỏ như chuyện phiếm. Description Description Dừng lại! Không Q: Là dạng IP, người chơi sẽ có vài ngưỡng cửa khi chấp nhận thiết lập này. Có ý nghĩa gì khi trò chơi dùng để làm cho người chơi có cảm giác thay đổi nhanh hơn, để chấp nhận thiết lập này? Description Không A: Trên thực tế, chúng tôi đã thực sự nỗ lực trong việc này, như là sử dụng hoạt động tinh vi hơn và nỗ lực hơn trong việc thiết kế những tấm gương. Chúng tôi hy vọng rằng nhờ biểu hiện nghệ thuật trực tiếp hơn, các cầu thủ có thể hiểu được quan điểm thế giới này. Đồng thời, cũng có một phương pháp thám hiểm đặc biệt, như thiết lập một mê cung dưới mặt đất, mà bạn đã đề cập trước đó. Nó sẽ mang đến cho cầu thủ những kinh nghiệm khác với bản đồ. Description Không Ví dụ, trong trò chơi, sẽ có một câu chuyện về vị hoàng đế di chuyển về hướng Tây. một thiết bị hình chiếu tương tự sẽ được thêm vào bản đồ, trong đó cách diễn rối được dùng để trình bày câu chuyện này cho các cầu thủ. Cách thức viết truyện mới này sẽ cho mọi người một cảm giác sáng sủa, và khiến các cầu thủ hứng thú hơn trong việc hiểu câu chuyện này. Description Description Dừng Không Q: Hiện tại, việc bắt giữ thú cưng và nuôi thú cưng nên là tâm điểm của trò chơi. Tuy nhiên, chúng tôi cũng nhận ra rằng nhiều cầu thủ sẽ ngồi xổm ở vị trí bồi dưỡng cho thú cưng của họ. Bạn có nghĩ đến việc cung cấp chút tiện nghi hay thuận lợi cho phương pháp bắt thú nuôi nhiều lần sau không? Hoặc có cách hiệu quả hơn. Description Không A: Crouching và súc vật nuôi thường xuất hiện trong giai đoạn đầu cuộc chơi. Nếu cầu thủ sẵn sàng bắt thú cưng, họ sẽ chộp các ông chủ. Từ góc độ chơi lâu dài, chúng tôi đã giảm thời gian bồi dưỡng của sếp vào giai đoạn đầu để cầu thủ có thể bắt thêm các sếp, vì vậy không cần phải đánh bại sếp bằng cách thay đổi dòng. Description Không Đối với một số phản hồi từ cầu thủ, ví dụ, quá trình nắm giữ sếp và quái vật nhỏ là cồng kềnh. Thực tế, một khả năng cao tương tự đã được thêm vào trò chơi. Nếu bạn bắt thêm thú cưng, bạn sẽ bỏ qua phần hoạt động. Điều này cũng giúp đỡ kinh nghiệm lâu dài của việc chộp thú cưng. Description Không Hơn nữa, nếu cầu thủ cảm thấy quá phức tạp để bắt giữ hay tạo ra thú cưng, họ có thể mua trực tiếp ở nhà đấu giá. Description Description Dừng lại Không Q: Đối với việc trao đổi tự do, kinh nghiệm gì mà xuuanzhongji hy vọng mang đến cho cầu thủ? Description Không A: Có lẽ nhiều trò chơi điện thoại của MMO không có một hệ thống thương mại hoàn hảo. Chúng tôi nghĩ rằng sự tự do thương mại của xuanViên ongji rất cao. Trong một số trò chơi di động, chúng tôi có thể chạm trán với tình huống mà loại tiền được lấy bởi đường buôn bán không thể mua được các điều chỉnh của đường dây thương mại. Tuy nhiên, trong trò chơi của chúng tôi, người chơi có thể đạt được thỏa thuận tự do, và một số sản phẩm giá trị có thể được bán tự do, thậm chí có thể được. Description Không Q: Một hệ thống thương mại tự do có thể bảo vệ cân bằng giữa các cầu thủ dân sự và các cầu thủ trả tiền? Description Không A: Trên thực t ế, chúng tôi hy vọng rằng tất cả các cầu thủ có thể tham gia trò chơi, và chúng tôi không nói rằng bất kỳ trò chơi nào chỉ có thể được chơi bởi các cầu thủ có tiền thưởng. Thực tế, ngoài việc trao đổi tự do, s ẽ có một cơ chế tặng quà tương tự trong trò chơi. Ví dụ, bạn có thể chọn trao cho đồng đội một bản sao vũ khí của một lớp học đồng đội vừa rơi xuống với đồng đội của bạn, để cầu thủ có thể trao đổi tài nguyên thay vì trao đổi bằng lực. Description Không Thêm vào đó, nhiều hoạt động hay giải lao liên minh không chỉ cần người dùng trả tiền. Người chơi cần phải thực hiện bổn phận của mình để đạt được một mục tiêu chung. Description Description Dừng lại Không Q: Nó có ảnh hưởng đến ý chí trả lương của cầu thủ? Description Không A: Chúng tôi hy vọng có thể xây dựng một hệ sinh thái tốt hơn, chứ không phải để cầu thủ sẵn sàng trả tiền và xua đuổi các cầu thủ dân sự. Description Không Về phần thanh to án, chúng tôi nghĩ rằng các cầu thủ sẵn sàng ở lại trò chơi và vui vẻ. tất nhiên, họ sẽ sẵn sàng trả tiền. Description Không Q: Gần đây, nhiều cầu thủ cảm thấy rất khó chịu với đồng hồ với kinh nghiệm được sản xuất bởi các tập sư truyền thống. Description Không A: Về việc này, tôi nghĩ có thể là vì toàn bộ xã hội ngày càng bận rộn hơn. Cá nhân t ôi không nghĩ có vấn đề gì với cách chơi MMO vài năm trước, nhưng bây giờ sự thay đổi nhịp điệu của cuộc sống đã ảnh hưởng rất lớn đến tình trạng chơi của các cầu thủ. Description Không Chúng tôi cũng có những thay đổi tương ứng như vậy. nhưng thời gian để bắt đầu hoạt động được chọn bởi chính ủy ban, để cầu thủ có thể tìm ra một âm mưu phù hợp với lịch trình của họ. Đồng thời, không có giới hạn thời gian cụ thể trong các phương pháp chơi hoạt động. Người chơi có thể hẹn với đồng đội để chơi. Description Không Đồng thời, trong trò chơi sẽ được thiết kế một cơ chế bắt kịp tương ứng. nếu cầu thủ trượt các hoạt động, họ có thể bắt kịp nhanh chóng, cũng tương đương với một cách để giảm bớt gánh nặng. Description Description Dừng lại! Không Q: Ông nghĩ sao về vấn đề củng cố các phương pháp chơi kiểu MMO trong những năm gần đây? Làm sao Tuyết Hồ chọn phương pháp chơi truyền thống? Description Không A: Thực tế, kế hoạch định tuyến còn hơn bởi vì các loại khác đã trưởng thành hơn, nên chúng ta có thể chọn một số phương pháp chơi thường được công nhận. Tuy nhiên, trò chơi cố định của cầu thủ chủ yếu là bởi vì những trò chơi này mang đến một số kinh nghiệm xấu, hoặc thói quen lâu dài làm người ta khó chịu. Description Không Từ quan điểm thiết kế, chúng tôi thực sự sẽ cân nhắc mang những kinh nghiệm khác nhau đến cho các cầu thủ, bao gồm trao đổi tự do và quà tặng, thứ có thể làm giảm vài thủ tục bắt vàng Krypton thường lệ. Kể cả nghệ thuật, chém gió và chiến tranh, họ cũng tạo ra một số điều khác biệt, điều sẽ thay đổi những quan điểm tiêu cực không thay đổi về chế độ MM truyền thống. Description Không Q: Sẽ có chỗ cho vài cầu thủ ánh sáng hay giản dị trải nghiệm tự do trong trò chơi chứ? Description Không A: Đúng vậy, có rất nhiều phương pháp chơi giải trí ở chùa Hiên Viên. Không nhất thiết phải có nghĩa là t ất cả họ đều bị thiên vị chiến đấu tay đôi. Ví dụ, trong các thử nghiệm trước, nhiều cầu thủ như câu cá, cũng như kết hợp nuôi thú cưng, nuôi thú cưng, và các thế giới nhỏ. Description Không Q: Thị trường tương lai của con với năng lượng xun xon? Description Không A: Thật ra, chúng tôi hy vọng có thể đem lại cảm giác mới cho các cầu thủ và khiến họ cảm thấy chúng tôi khác biệt với các MMO. Khi các cầu thủ đến chơi trò chơi của chúng ta, họ có thể cảm nhận sự chân thành của chúng ta. Họ có thể tìm thấy vài thứ họ nhận ra hoặc thích từ góc độ khác nhau. Chúng ta sẽ rất hạnh phúc nếu cầu thủ có thể có một kinh nghiệm như vậy. Description Ứng dụng: Duyệt phần giới thiệu trò chơi Dừng chia Công Sơn Điểm QQComment Description Báo cáo Bộ sưu tập Thông tin liên quan: Bài phát biểu của một câu chuyện giữa bí ẩn: cuộc hành trình bắt thú cưng trong thế giới kì diệu phương Đông Không thể xoá tập tin được. Đoạn video đã được online! Zhi Xu nhờ Châu Thu gia nhập đội điền kinh. lưu diễn trên bục hôm nay Giảm giá 1 ngày: trò chơi xã hội tràn ngập các tiết lộ. Đếm ngược hai ngày: rất nhiều thách thức cạnh tranh và phần thưởng nâng cấp!